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P4Uバージョンアップ!ゲームバランスにかなり影響③

http://www.arcsystemworks.jp/p4u/topics/update.html
ヴァージョンアップによるバランス変化の解説、予想。

直斗結構変わりますね\カエサール!/
prsop08.jpg
≪キャラクターの変更予定点≫

◆白鐘 直斗
・運命カウンター回復早くなり、即死しずらく

・逆ギレ弱体化

・感圧起爆型メギド(C版)が受身不能時間伸びてコンボ始動に使いやすく

・感圧起爆型メギド(D版)弱体化。回転式多分できなくなりそう

・超必殺強化

◎強化と弱体化でトントンぐらい?


◆桐条 美鶴

・地上対空強化

・空対地上、空中対空中のJAからのコンボが厳しく

・ブフダインの修正

◎けん制弱体化、対空強化。 キャラ的には下方修正だが上位まだいけそうと予想


◆真田 明彦

・キルラッシュループできない

・サンダーフィストがガードさせても相手感電効果
反撃受けずらいし、攻めやすく。

・カエサル硬直増加

・Bループ2,3ループが限度になりそう

◎サンダーフィストと足払いが強い!
\カエサール!/

sanada.jpg



◆アイギス

オルギアモードのゲージ残る

◎変更少ない、中の上はいける?


◆エリザベス
・アギダインの硬直時間が短くなりできること増えそう

◎変更少ないが強化、中の上いけるか

erizabesu1.jpg

[直人]? [美鶴]↓ [真田]↓ [アイギス]← [エリザベス]↑

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